我们先来了解一下CSS动画相关的内容:
通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。
CSS3 @keyframes 规则
如需在 CSS3 中创建动画,你需要学习 @keyframes 规则。
@keyframes 规则用于创建动画。在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
浏览器支持
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
注:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。
实例
创建动画:
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| @keyframes myfirst { from {background: red;} to {background: yellow;} } @-moz-keyframes myfirst /* Firefox */ { from {background: red;} to {background: yellow;} } @-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */ { from {background: red;} to {background: yellow;} } @-o-keyframes myfirst /* Opera */ { from {background: red;} to {background: yellow;} }
|
绑定实例:
1 2 3 4 5 6 7
| div { animation: myfirst 5s; -moz-animation: myfirst 5s; -webkit-animation: myfirst 5s; -o-animation: myfirst 5s; }
|
注:必须定义动画的名称和时长。如果忽略时长,则动画不会允许,因为默认值是 0。
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 “from” 和 “to”,等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
实例
当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
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| @keyframes myfirst { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-moz-keyframes myfirst /* Firefox */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} } @-o-keyframes myfirst /* Opera */ { 0% {background: red;} 25% {background: yellow;} 50% {background: blue;} 100% {background: green;} }
|
CSS3 动画属性
下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:
属性 |
描述 |
CSS |
@keyframes |
规定动画。 |
3 |
animation |
所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 |
3 |
animation-name |
规定 @keyframes 动画的名称。 |
3 |
animation-duration |
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 |
3 |
animation-timing-function |
规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。 |
3 |
animation-delay |
规定动画何时开始。默认是 0。 |
3 |
animation-iteration-count |
规定动画被播放的次数。默认是 1。 |
3 |
animation-direction |
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”。 |
3 |
animation-play-state |
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。 |
3 |
animation-fill-mode |
规定对象动画时间之外的状态。 |
3 |
下面的两个例子设置了所有动画属性:
实例
运行名为 myfirst 的动画,其中设置了所有动画属性:
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| div { animation-name: myfirst; animation-duration: 5s; animation-timing-function: linear; animation-delay: 2s; animation-iteration-count: infinite; animation-direction: alternate; animation-play-state: running; -moz-animation-name: myfirst; -moz-animation-duration: 5s; -moz-animation-timing-function: linear; -moz-animation-delay: 2s; -moz-animation-iteration-count: infinite; -moz-animation-direction: alternate; -moz-animation-play-state: running; -webkit-animation-name: myfirst; -webkit-animation-duration: 5s; -webkit-animation-timing-function: linear; -webkit-animation-delay: 2s; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-animation-direction: alternate; -webkit-animation-play-state: running; -o-animation-name: myfirst; -o-animation-duration: 5s; -o-animation-timing-function: linear; -o-animation-delay: 2s; -o-animation-iteration-count: infinite; -o-animation-direction: alternate; -o-animation-play-state: running; }
|
与上面的动画相同,但是使用了简写的动画 animation 属性:
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| div { animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; -moz-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; -webkit-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; -o-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate; }
|
Animate.css
在了解了CSS动画的设置方式以后,就可以按照自己的想法在网页里安排各种动态效果了。
这里我们介绍一个写好的CSS动画插件:
Animate.css
使用
在你页面的<head>
里引用animate.css
。
1 2 3
| <head> <link rel="stylesheet" href="animate.min.css"> </head>
|
你可以结合JQuery给你的动画元素添加animate.css
里的动画样式或者你自己写的CSS规则:
1
| $('#yourElement').addClass('animated bounceOutLeft');
|
你也可以检测一个动画结束时:
1
| $('#yourElement').one('webkitAnimationEnd mozAnimationEnd MSAnimationEnd oanimationend animationend', doSomething);
|
你可以改变你的动画的持续时间,增加延迟或改变它的次数:
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| #yourElement { -vendor-animation-duration: 3s; -vendor-animation-delay: 2s; -vendor-animation-iteration-count: infinite; }
|
注意考虑不同浏览器适用的前缀(webkit, moz, etc)。